[戻る]

戦闘時のインタフェースが完成した
キャンプ中のインタフェースより先にある程度中身を詰めようと思う

どうやったら敵と味方のコードをきれいに共通化したり
範囲の違う魔法を同じような方法で簡潔に記述で書けるかいろいろ悩んで解決が見えてきた…

って腕ずくでぱっぱか組むのが今回の趣旨だったんじゃないか?
職業病だなぁ