ゲーム中の弾丸は基本的にどれも軽くホーミングするようになってるのだが、露骨に追い掛け回して欲しくないのと命中率を上げたいのでターゲットの未来位置を予想するように修正したあと指定コーン内の敵だけをホーミングするように修正あとあいかわらずリファクタリング具体的なHP計算に着手