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ゲーム中の弾丸は基本的にどれも軽くホーミングするようになってるのだが、
露骨に追い掛け回して欲しくないのと命中率を上げたいので
ターゲットの未来位置を予想するように修正した
あと指定コーン内の敵だけをホーミングするように修正

あとあいかわらずリファクタリング
具体的なHP計算に着手