効果用のパターンを作る。あとは効果と敵の関連付けができるようなウィークポインタを作って。敵が生きている限り効果が敵を追うように修正。敵をdeleteしたあとは静止してしまう。等速運動したほうがよかったかな。あとはTABキーで画面をキャプチャしてBMPファイルを吐くように修正。こまごまとクラス間の依存関係を見直しました。次はプレイヤー側に慣性つけないと簡単すぎる。