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効果用のパターンを作る。
あとは効果と敵の関連付けができるようなウィークポインタを作って。
敵が生きている限り効果が敵を追うように修正。
敵をdeleteしたあとは静止してしまう。
等速運動したほうがよかったかな。

あとはTABキーで画面をキャプチャしてBMPファイルを吐くように修正。

こまごまとクラス間の依存関係を見直しました。

次はプレイヤー側に慣性つけないと簡単すぎる。