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敵の種類が増えてきてから戦闘が混沌としてきたよ

ちょっとミサイルの威力が強すぎるので対策を考える
弾数制限あるとはいえ誘導兵器だから
敵から離れれば離れるほど当たるんだもん

ミサイルが自機からあまり離れすぎるとホーミングしなくなるようにしたよ
敵の間合いに入って乱闘必須

あとゲーム全体の規模をそろそろまじめに考え始めたよ