作りたいものが見えてこないまま下回りを作りつづけるよりは、いったん棚上げして昔中断したゲームの作業をはじめるよ。5年ぶりの再開。クラシックなRPG。もう少しちゃちく見えるように作業中。足回りを最近のコードに置き換え中。高校生の頃にはじめて同人ソフトを作り始めてこれで中断の黒星3回目。勝率は8割くらいだと思う。あと冒険島漫遊記2のソースコード量を調べたら1.5Mくらいあってびっくりした。