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作りたいものが見えてこないまま下回りを作りつづけるよりは、いったん棚上げして昔中断したゲームの作業をはじめるよ。
5年ぶりの再開。クラシックなRPG。もう少しちゃちく見えるように作業中。
足回りを最近のコードに置き換え中。

高校生の頃にはじめて同人ソフトを作り始めてこれで中断の黒星3回目。
勝率は8割くらいだと思う。

あと冒険島漫遊記2のソースコード量を調べたら1.5Mくらいあってびっくりした。